Interface utilisateur et l'expérience utilisateur peuvent être un peu déroutant au début, nous allons donc commencer chemin du retour au début. Quand il s'agit de la conception, l'Interface utilisateur (UI) et l'expérience utilisateur (UX) sont deux des principaux ingrédients d'un produit ou une application réussie. Votre but est d'avoir un résultat final qui est un bon équilibre entre l'assurance-chômage et d'UX. Mais, quels sont-ils exactement et comment sont-ils différents ?
UI est le composant qui les gens voient et interagissent avec une application logicielle. C'est le début d'un projet, le cadre ou la conception. Dans le processus de conception, c'est partie où il est décidé de ce qui est nécessaire et comment les choses sont disposées sur l'écran. Il est visuel et c'est le fonctionnement interne du projet. Lorsque vous utilisez une application logicielle ou visitez un site Web, l'interface utilisateur est le composant qui vous voir physiquement. UI se réfère à la compilation des approches et des blocs de construction qui permettent à l'utilisateur d'interagir avec un système. UI ne fréquente pas, cependant, aux détails, tels que la réaction de l'utilisateur au système, utilise le système et il réutilise.
UX croise conception quand on voit comment les gens interagissent avec vos conceptions de l'interface utilisateur, leurs pensées et sentiments au sujet de la conception, et comment ils perçoivent la conception et ses utilisations. Une fois que l'interface utilisateur est définie, vous pouvez voir la façon dont les gens interagissent avec votre conception de la ligne de fond d'UX., UX est l'expérience que les gens ont avec l'interface utilisateur. UX contient une image beaucoup plus grande que UI ne, mais il repose toujours sur les moindres détails pour le conduire. Un bon interface utilisateur entraînent un mauvais UX et un grand UX être a partir d'une interface utilisateur terrible.
L'UI/UX doit être terminée et utilisateur testés avant que quoi que ce soit est codé. Dans le cycle de vie SDLC, le processus UI/UX arrive juste après que les exigences sont réunis, mais avant le début de développement. Faute de quoi cette phase correctement conduira à des logiciels de mauvaise qualité et expériences infructueuses avec le produit. Comme avec n'importe quoi, un bon équilibre est très important. Vous voulez la conception d'être visuellement et mécaniquement conviviale aux utilisateurs, mais aussi, vous voulez qu'il soit une expérience positive assez mémorable pour l'utilisateur d'écouter et de ré-utiliser le produit ou l'application.
Mon Conseil pour nous est d'essayer d'élaborer des normes qui peuvent être réutilisés tout au long de toutes vos applications. Essayez d'obtenir quelques choses prouvés au début et tenir les intervenants au courant des progrès. Essayez également d'impliquer les clients actuels et potentiels dès que possible pour s'assurer que vous êtes sur la bonne voie avant que vous obteniez trop loin sur la route. Enfin, essayez de ne pas se marier avec vos propres conceptions et les idées qu'ils ne peuvent pas être bien reçus et en fin de compte peuvent devoir être modifiée.
Vous avez une bonne histoire UI/UX et/ou processus ? Quelles sont les choses que vous faites afin d'assurer le succès avec UI/UX ? Quelles questions avez-vous sur UI/UX ?