Dès l'été de 1995, un jeu nommé Earthbound avait navigué son chemin dans le cœur de beaucoup d'américains. Cependant, Earthbound jamais arrivé en Grande-Bretagne ou en tout autre pays à travers l'étang. Plutôt un jeu appelé Terranigma fait sensation douce vers l'Europe, avec la plupart manque la possibilité d'acheter ce bijou classique. Le milieu des années 90 avait de nombreux titres qui ont par la suite été manqués par les joueurs avides. Bien que les nombreux trésors parmi ces pertes, Terrinigma a été recherchée par tous dans la communauté de la Super Nintendo.
Mais pourquoi ? Tout d'abord, comme tous les grand RPG cette ère, Terranigma a été faite par une partie de la machine de jeu formidable, maintenant connue comme SquareEnix a. Dont l'importance est montré dans les premières minutes de jeu. Vous vous rendrez compte que non seulement ce jeu sera complexe (et raffiné à la perfection), mais le scénario est basique et pourtant très complexe en même temps.
Pour expliquer que le gameplay est difficile, à moins que vous l'expérience de première main, dont je me suis souvent senti est un positif dans ses subtilités. Il a la présentation standard « chercher et trouver » RPG aux côtés d'un scénario plus complexe avec les décisions qui affectent les résultats et un système de combat qui rappelle de Secret of Mana, mais avec toutes les précisions de Zelda. Description des Wikipédias est tout aussi complexe: « système de combat en temps réel basé sur l'action qui permet au joueur d'effectuer des techniques différentes selon que le protagoniste est en cours d'exécution, saut, attaque ou en utilisant une combinaison de ces trois actions. » Par conséquent, à moins que vous l'expérience, c'est difficile à expliquer.
Je voudrais entrer dans l'intrigue plus et encore une fois un problème agréable se produit. Pour expliquer l'intrigue de Terranigma est de révéler les rebondissements de l'intrigue. Donc je vais le garder base. Vous commencez avec un personnage principal qui ouvre par inadvertance pandoras box (ou du moins c'est ce que je me réfère à elle comme), ce qui conduit à nombreuses révélations, les idées fausses et les aventures. C'est un vrai classique en termes de gameplay, et même mieux encore... c'est une trilogie. Eh bien... c'est le genre d'une trilogie dans les termes les plus lâches.
Terranigma est précédée de deux jeux avec contraste de styles et de gameplay, mais dans l'ensemble de s'adapter avec précision dans le monde décrit, ces jeux est « Soul Blazer » et « Illusion of Gaia (heure d'Europe). »
Terranigma pour la plupart est extraordinaire, complexe, rarebreed du jeu qui est souvent négligé. C'est principalement en raison du petit nombre qui est en circulation (et souvent commandent des prix obscènes). Cependant, la mécanique, l'oeuvre et la gameplay transcendent ce gameplay a été en 1995, sur Super Nintendo. Sans ce jeu brillant dans votre collection, vous serez toujours un bijou court de perfection.