Le marché du jeu vidéo est clairement dans une période de transition. Tandis que l'industrie se fonde traditionnellement sur le développement de titres de blockbuster majeur pour les grandes vente consoles (Xbox, PlayStation, Nintendo, etc.), en baisse de vente de matériel et de la montée du logiciel free-to-play ouvre le marché à une nouvelle génération de développeurs de jeux mobile indépendant. Comme la connectivité internet est devenu omniprésente, les anciennes barrières à l'entrée de l'industrie sont en baisse et il y a plus d'opportunités accessibles aux développeurs que jamais auparavant. À cette année international Game Developers Conference (GDC) à San Francisco, plus de la moitié des participants se sont identifiés en tant que développeurs indie et leurs prochaines créations seront pour smartphones et tablettes.
Pong à présent
Jeux vidéo indépendants sont à peu près aussi vieux que les jeux vidéo eux-mêmes. Un des premiers jeux vidéo, ping-pong, a été créé par un travail individuel pour Atari, et si cette société est devenue une grande entreprise, développeurs indie d'aujourd'hui sont souvent de même créateurs solitaires qui sacrifient l'argent, de santé et de santé mentale pour partager leurs visions avec le monde. Un des développements plus importants est venu de l'accès de la distribution. L'avènement des ordinateurs personnels autorisés d'abord programmeurs pour stocker, copier et redistribuer les jeux à l'aide de disquettes, conduisant à la notion de « shareware », jeux qui pourraient être jouées gratuitement avec certaines restrictions.
Dans le début du XXIe siècle, l'Internet est devenu indie games une sensation globale. La distribution illimitée et les options de jeu en ligne rendue possible a permis de nombreuses réussites à se produire, tant financièrement qu'en matière d'innovation. Au lieu d'aller à travers de grands développeurs, développeurs aspirants peuvent vendre leurs jeux par le biais de leurs propres sites Web ou les plateformes de réseautage. Grands jeux utilise fréquemment plusieurs sociétés composées de grandes équipes travaillant en parallèle pour respecter les délais de développement. Indie games n'ont généralement de grandes équipes ou d'échéances durs peuvent donc intégrer design et la technologie plus librement pour créer des jeux ne ressemble à rien d'autre. Grâce à la technologie au cœur de la conception dès le départ, l'expérience du joueur peut être grandement améliorée.
Nouveaux modèles d'affaires
Modèles d'affaires nouveaux comme le financement de la foule, les incubateurs de développement et les micro-transactions refaçonnent l'industrie du jeu, tandis que l'artillerie lourde sont en faisant attention et tendre la main pour le rendre plus facile pour les créateurs. Par exemple, à venir PlayStation 4 de Sony sera essentiellement un PC « suralimenté » qui permettra aux développeurs de plus facilement créer et vendent des jeux. Nintendo et Microsoft organisent des séances d'information à la GDC pour décrire des façons plus facile de faire des apps et jeux pour les smartphones. Pendant ce temps, le jeu de « Voyage » indie-développé par artsy était au plus de récompenses lors de la Conférence.
Avec des milliers de nouveaux jeux en lice pour l'attention du public limité, nouveau réseau et financement des entreprises ont vu le jour pour se concentrer sur le lancement digne des candidats. Démarrage de jeux vidéo avec des équipes équilibrées qui possèdent une combinaison d'ingéniosité glanée dans les cours d'informatique et expérience dans l'industrie est plus recherchés par les investisseurs. Le futur du jeu indie n'est en effet brillant que toute personne ayant des compétences en Flash ou web design d'un collège de l'ordinateur peut trouver un débouché prêt pour leur passion créatrice.