Appareils mobiles

Vaincre la tyrannie d'écran tactile qwerty

Introduction : Le clavier « AZERTY » familier, initialement conçu pour la machine à écrire mécanique, a été autour depuis la deuxième moitié du XIXe siècle. Il a survécu à la transition vers le clavier de l'ordinateur électronique et est devenu le moyen standard de saisie de texte dans un ordinateur. Toutefois, lorsqu'il s'agit de l'utiliser avec un écran tactile, il a des problèmes. Cet article traite de ces problèmes et décrit certaines recherches effectuées sur une nouvelle méthode de saisie de texte rapide et sur mesure spécialement pour fonctionner avec l'écran tactile.

Problèmes avec clavier QWERTY : récemment les versions écran tactile du clavier « qwerty » sont apparus dans les téléphones intelligents et tablettes. Ces claviers affichent une version minuscule de la disposition « qwerty », nommée d'après la première rangée de gauche de caractères sur un clavier standard et invitent l'utilisateur de taper une des clés pour entrer dans chaque caractère minuscules.

N'importe quel clavier, en s'appuyant sur une touche distincte pour chaque caractère, dépend la rétroaction tactile fournie par les clés mécaniques. Lorsque vos doigts tapantes huit sont placés au-dessus de leurs clés « maison », vous pouvez ressentir des contours de la keys et donc pouvez dire quand les doigts s'écartent de leur position initiale. Cela libère vos yeux pour d'autres choses, comme le texte, vous pourriez être la copie ou lecture, ou la personne que vous êtes avec. Il accélère également la saisie de texte en éliminant la nécessité d'une coordination oculo-manuelle. Une fois que les postes clés ont été mémorisés, c'est-à-dire une fois que la dactylographie a été maîtrisé, un clavier « qwerty » peut être assez rapide.

Cela ne peut se faire avec la version de l'écran tactile du clavier « AZERTY » parce qu'il n'y a aucune rétroaction tactile. Car l'écran est lisse, vous ne sentez pas les clés. Même si vous le pouviez, vos doigts doivent être hors de l'écran entre les robinets principaux. Pour compenser, vous devez utiliser vos yeux pour suivre le déplacement de vos doigts. Ce type de coordination oculo-manuelle est particulièrement difficile avec les smartphones. Souvent, les images clés sont minuscules et sont bloqués en vue de vos doigts ! Bien que les claviers de glisser, comme Swype, peuvent réduire la quantité de mouvement de doigt, il n'est pas encore éliminer le besoin de coordination oculo-manuelle bonne.

En conséquence, plusieurs tâches, normalement faits avec un clavier d'ordinateur, sont lourdes avec la version de l'écran tactile. Copier du texte deviendrait particulièrement difficile, car vos yeux doivent sauter constamment entre le clavier et le texte copié. Lorsque dans une réunion ou une salle de classe où notes sont prises, où un smartphone ou tablette serait vraiment très pratique, la même chose se passe. Le clavier est également lent et sujette à cause de la coordination oculo-manuelle nécessaire pour le faire fonctionner.

Il y a une autre façon : bien que l'écran tactile n'est clairement pas parfaitement à l'émulation d'un clavier d'ordinateur ou machine à écrire, il y a beaucoup d'aspects de l'écran tactile qui se prête à la fabrication d'un dispositif d'entrée de bon texte. L'une d'entre elles est la facilité de faire des coups en raison de la surface lisse de l'écran et la capacité du logiciel pour effectuer le suivi des positions des doigts. Cela a été démontré par le succès des gestes pincée pionnier sur l'iPhone.

Pour tirer parti de cette fonctionnalité, que se passe-t-il si chaque pression de touche ont été remplacés par un geste unique ? Cela éliminerait le besoin de regarder constamment de la zone de saisie puisque le geste peut commencer n'importe où.

Plus de doigts : Un défi avec cette approche, est concevoir assez, facile à faire, des gestes uniques pour permettre les 26 lettres de l'alphabet ainsi que des déplacements et la ponctuation ? Une façon est d'utiliser un petit ensemble de gestes seul doigt et combinez-les avec plusieurs doigts pour rendre possible un plus grand nombre de gestes multi-doigts. Bien que pourraient servir plus de doigts, trois doigts ont été choisis ici pour être compatible avec les écrans plus petits sur les téléphones intelligents. Il y a quatre combinaisons uniques de trois doigts :

Un doigt par lui-même.

Deux doigts adjacents

Deux doigts non adjacentes

Les trois doigts en même temps

Maintenant assumer, en faisant un geste multi-doigts, tous les doigts en même temps faire le même geste seul doigt. Un geste évident seul doigt est un robinet simple où le doigt revient à la même place, qu'il tombe en panne. D'autres sont les quatre coups simples : haut, bas, gauche, droite. Huit autres gestes sont des balayages incurvés qui débutent dans l'une des quatre directions ci-dessus et se terminent dans un autre. Cela se traduit par un total de 13 gestes doigt unique : un seul robinet, quatre balayages simples et huit coups de courbes. En combinant ces derniers avec les combinaisons de quatre doigts ci-dessus, résultats dans 52 gestes unique de trois doigts. C'est comparable au nombre de touches sur un clavier « qwerty » typique.

La fréquence d'utilisation des lettres et signes de ponctuation en anglais sont ensuite utilisés pour associer les personnages plus fréquemment utilisés et les déplacements avec le plus simple d'effectuer des gestes afin de maximiser la vitesse. Par exemple, les gestes plus rapides, les quatre robinets possibles, sont assignés à le « espace », « a », « e » et « t », les caractères le plus souvent utilisés en anglais. Pour vous aider dans l'apprentissage de la gestuelle, une table s'affiche sous les doigts qui vous indique comment faire les gestes.

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