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películas en 3D y la grieta de oculus

La grieta de Oculus es uno de los grandes nombres de la tecnología, y eso es porque quiere ser la primera realidad virtual de gran experiencia. Su principal audiencia será probablemente los jugadores en el futuro, pero eso no significa que no hay otros usos para el dispositivo. De hecho, hay infinitas posibilidades para el hardware.

Los amantes del teatro han tratado durante mucho tiempo un problema que las películas son una experiencia enteramente dependiente de otras personas. Un lugar ruidoso con eficacia puede arruinar una película para alguien que no está allí ver a alguien, decir, jugando en su teléfono celular o su silla patada repetidamente. Sin embargo, a partir de ahora, una sala de cine es el sólo asequible para obtener la experiencia de la película en 3D.

Oculus Rift muy bien podría cambiar eso. Mientras que pretende ser un casco de realidad virtual, es muy posible que el dispositivo vendrá a un precio de menos de $300 al publicarse. La grieta de Oculus es sin duda capaz de 3D, lo que significa que los consumidores tendrán acceso no sólo la primera experiencia de realidad virtual asequible, pero su primera pantalla 3D decente así. La enorme experiencia de ver una película 3D está por convertirse en disponible en el mercado masivo. En definitiva, películas en 3D son ciertamente compatibles con la grieta de Oculus y son una gran razón para comprar uno solo.

Pero hay otro tipo de experiencia que la grieta de Oculus potencialmente podría ofrecer a los consumidores de películas en 3D. Algunos de nosotros como el teatro de experiencia propia, y el problema es más la gente que nos rodea. Una compañía coreana ve un mercado y así ha sido difícil en el trabajo de construcción de una lata de teatro de la realidad virtual puede levantarse y caminar en. No sólo aporta la experiencia de su cine favorito, pero realmente juega sus películas así. Los usuarios pueden seleccionar entre 2D y 3D, modos de visualización en la pantalla del teatro sí mismo. No sólo puede utilizarse la grieta de Oculus para ver películas 3D, pero también puede ser utilizado para simular la experiencia de teatro entero.

Una cosa que cabe destacar es que la grieta de Oculus bloqueará todo lo que no es la pantalla de la película en el modo de visualización estándar. El dispositivo tiene una pantalla de siete pulgadas montado en la cabeza, pero el efecto 3D sólo se superpone en el centro del campo de visión, lo que significa más eficazmente simula la visión humana que cualquier dispositivo antes de. Esto haría que las películas 3D 3D más se sienten. Eso es porque la visión humana no es realmente todo 3D. Solamente el área que tanto sus ojos pueden ver es 3D en realidad. Películas en 3D en la grieta de Oculus no sólo serán 3D; se sentirán más realistas que el teatro tradicional o experiencia de inicio de la televisión.

Es un momento emocionante para ser un consumidor de películas, porque la grieta de Oculus y sus competidores inevitables como la tecnología de capturas va a cambiar la precisión de la película 3D para mejor. Mientras que bastante todavía no está disponible para los consumidores, este auricular está a punto de lanzamiento y cada puntos de señal para que se convierta en un nuevo estándar. Si eres un fan de las películas 3D, pero desea que la experiencia para ser un poco más personal, esto podría ser el dispositivo para ver en 2013.