Los diez mandamientos de la ética de la computadora
Como en nuestra vida real, debemos tener reglas a seguir en cuanto a la utilización de computadoras. Hay un conjunto de reglas, conocidas como el Decálogo de ética de la computadora. Como los diez mandamientos en la Biblia, muchos de ellos son enfoques de sentido común. Algunos mantienen fuera de peligro, mientras que otros mantienen privado. No importa cómo se mire, son buenos seguir.
Ética de la computadora se basa en la premisa de la propiedad intelectual; lo que creas con tu mente es tuyo y solo tuyo, y nadie tiene el derecho a utilizar sin su permiso. El Decálogo de ética de la computadora fueron creado en 1992 por el Instituto de ética de la computadora. Los mandamientos fueron introducidos en el libro "en busca de un ' diez mandamientos' para la ética del equipo" por Ramon C. Barquin como un medio para crear un conjunto de normas para guiar e instruir a personas en el uso ético de los equipos. Muchas organizaciones de seguridad como CISSP utilizan estos mandamientos como base para guiarlos en el uso de las directrices de seguridad de la computadora. Si usted es un profesional de la computadora, o simplemente un usuario ocasional, es sólo una buena idea seguir estos mandamientos:
1. Tú no serás utilizar un ordenador para hacer daño a otras personas.
(En otras palabras, no utilice un ordenador de manera que pudiera dañar a alguien).
2. Tú no serás interferir con otro trabajo de la computadora de los pueblos.
(No utilice informática para causar interferencias en el trabajo de otros usuarios).
3. Tú no serás husmear en los archivos de computadora de otras personas.
(No espiar datos de la computadora de otra persona).
4. Tú no deberás usar una computadora para robar.
(No utilice la tecnología informática para robar información).
5. Tú no serás utilizar un ordenador para dar a falso testimonio.
(No contribuye a la propagación de desinformación usando tecnología informática).
6. Tú no serás copiar o utilizar software privativo para que usted no ha pagado. (Abstenerse de copiar software o comprar copias pirateadas).
7. Tú no serás utilizar recursos informáticos de otras personas sin autorización ni compensación adecuada.
(No utilice recursos de ordenador de otra persona sin la autorización para hacerlo).
8. Tú no serás apropiados otro producción intelectual de los pueblos.
(Es incorrecto reclamar la propiedad sobre una obra que es la salida de intelecto de alguien de otra).
9. Tú deberás pensar en las consecuencias sociales del programa que está escribiendo o el sistema que se está diseñando.
(Antes de desarrollar un software, pensar en el impacto social que puede tener).
10. Tú siempre serás usar una computadora en maneras que aseguren la consideración y el respeto de sus congéneres.
(Ser respetuoso y amable con los demás al usar una computadora o tecnología).
Los mandamientos son corto y al punto. De ninguna manera cubren todas las situaciones posibles que puedan surgir del uso o mal uso de un ordenador. Son directrices. Violación de algunos de ellos podría ser una violación de la ley en algunos países, mientras que en otros, no leyes existen. Tome por ejemplo el mandamiento número cinco. Testimonio falso puede significar la difusión de información errónea. ¿Es necesariamente una violación de la ley? Puede considerar las circunstancias o la situación. Consideremos el mandamiento número seis. Software ofrecido a título "experimental" generalmente tendrá características bloqueados que sería disponibles para su uso una vez que el software es pagado. Sería ilegal modificar el código para que uno puede usar esas características sin pagar por ellos. Por otra parte, ¿qué pasa si alguien descarga el programa con las características ya desbloqueadas? ¿Roban el software aunque se ofreció como una descarga gratuita desde un sitio de terceros? Eso dependerá de si la persona descargando sabía que era una copia pirateada.
Como puede ver, estos mandamientos pueden llegar a ser un poco complicados dependiendo de las circunstancias. Pero como regla general, practicar el sentido común mientras que usando una computadora generalmente mantenerse fuera de peligro.