No tienes que ser un diseñador experimentado para entender que hay mucho más al diseño que sólo ser atractivo a la vista. Tiene que ser totalmente compatible con el relleno funcional. Hay algunos general diseño errores, que son a menudo subestimados por los propietarios de software, cuando deciden sobre el aspecto final de una pantalla; y eso es malo, primero para los usuarios, que muestran decepción con la aplicación, luego para el propietario del software, si falla. Buenas aplicaciones se describen como rápido, fácil de usar, elegante e intuitiva. Pero ¿qué exactamente significa, y cómo puede llegar a esas cualidades? Aquí están los errores de diseño crítico para evitar absolutamente en aplicaciones móviles.
Diseño por sí mismo, no para los usuarios
El producto de software debe ser diseñado para los usuarios finales; es su prioridad. Si hay una contradicción entre lo queremos, y lo que los usuarios quieren ver - elegir el último. Si los botones tienen que lucir muy pequeño, deje el área activa más grande para los dedos más grandes de todos modos. Hay un montón de sutilezas que un diseñador puede ayudarle. Sólo no olvide un trozo de consejos que pueden hacer la aplicación o muerte. La otra forma de saber está recogiendo opiniones de los usuarios - que es la información del valor más alto; tener en cuenta sus sugerencias para mejorar el producto de software.
Olvidar que el móvil no es escritorio
Otra regla simple que a veces es olvidada. Reproducir una página web con cambios mínimos para la versión móvil no significa ningún bien. El tiempo adicional (y dinero) en Repensando la web móvil son vale la pena gastar; por otra parte, es una necesidad absoluta. Los usuarios de Tablet y smartphone tienden ser más precisos durante la navegación - saben lo que necesitan y necesitan llegar tan pronto como sea posible. Mientras que un sitio web de escritorio puede contener mucha más información sobre una pantalla, sitios web y aplicaciones móviles debe estar diseñado para realizar tareas precisas con un mínimo de pantallas para pasar.
Mismo diseño para diferentes plataformas
Móvil no es escritorio; y plataformas móviles tienen una gran cantidad de distinciones en la apariencia de la interfaz de usuario. No se puede instalar una aplicación de iOS en un BlackBerry o Android smartphone; seguro que vas a tener que diseñarlos diferentemente cualquiera. Incluso una solución multiplataforma requiere ser adaptada a la interfaz de la plataforma.
Diseño intuitivo
¿Qué es un diseño intuitivo? Vamos a averiguarlo. En primer lugar, es cuando una aplicación aparentemente sencilla es apenas comprensible sin un tutorial (una infracción evidente de la interfaz de usuario). Y si la aplicación requiere un tutorial, que sea discreto, elegante, simple; mantener explicaciones claras y lacónicos, hacerles ver el valor de la bobina no hacer los menús y funciones más difíciles de encontrar. En segundo lugar, confundiendo la colocación del botón y navegación. La gente se acostumbró a los botones estándar y gestos básicos; y si es posible utilizarlos tal como son, realmente debe.
Exceso de información
'Simple' es una de las palabras más frecuentes en las descripciones de la aplicación; significa conveniencia para los usuarios, y es un buen incentivo para descargar la aplicación. Exceso nunca es bueno en el software móvil; por otro lado, software móvil no debe faltar nada visualmente. Es una tarea complicada para crear algo minimalista y hermoso; el propósito del diseño es encontrar la perfecta, acogiendo con beneplácito el equilibrio y mantener intacta la funcionalidad prevista. Otra vez, demasiadas cosas pueden matar la aplicación por lo que es confuso en uso. Un mal diseño con elementos excesivos, detalles y animación también puede retrasar la aplicación; tiene que ser vuelto a trabajar. Exceso también puede aumentar la descarga de la batería, que también mata el deseo de usar la aplicación.
Contenido pesado
Menos agudo para iOS con su gama limitada de hardware, pero vital para otras plataformas. Dispositivos móviles no son igualmente poderosos en el procesamiento de gráficos y otros datos. Evitar contenido pesado que retrase la aplicación: imágenes grandes, pesadas animaciones, videos etc.. No quiere perder los numerosos usuarios de dispositivos móviles de gama bajo, ¿usted?
Entrada de texto overlong
Muy irritante en un smartphone, menos irritante pero no Bienvenido en una tableta. Si tiene que haber un registro o algún otro tipo de entrada de texto inevitable, mantener tan simple como sea posible, dejar detalles innecesarios. Si desea demasiada información de los usuarios, la mayoría de ellos serán capaces de dejar a un lado su aplicación.
Pantallas de carga en blanco
Por último, pero no es menos. Aplicaciones pueden iniciar y cargar pantallas relativamente largo. No es lo que realmente irrita a los usuarios. Lo que hace, es una pantalla en blanco. Durante una espera, tiene que ser algo para que los usuarios mirar; algo sencillo y no demasiado largo. Mire las animaciones de lanzamiento de las aplicaciones más populares de la sociales y ver cómo este problema fue solucionado.
Estos son los errores más comunes de diseño que matan aplicaciones. Diseñadores experimentados saben de ellos, y ya que conoces demasiado, le ayudará a llegar a entendimiento mucho más rápido. Buena suerte en sus inicios y sus aplicaciones reunir cargas de usuarios dedicados!