Interfaz de usuario y experiencia de usuario pueden ser un poco confuso al principio, así que vamos a iniciar el camino de regreso al principio. En cuanto al diseño, interfaz de usuario (UI) y experiencia de usuario (UX) son dos de los principales ingredientes para un producto o aplicación exitosa. Su meta es tener un resultado final que es un buen equilibrio entre IU y UX. Pero, ¿qué son exactamente y cómo se diferencian?
Interfaz de usuario es el componente que personas ver e interactuan con en una aplicación de software. Este es el comienzo de un proyecto, el marco o el diseño. En el proceso de diseño, esto es la parte donde está decidido lo que se necesita y cómo las cosas se presentan en la pantalla. Es visual y es el funcionamiento interno del proyecto. Al utilizar una aplicación de software o ir a un sitio web, interfaz de usuario es el componente que ves físicamente. Interfaz de usuario se refiere a la recopilación de los enfoques y bloques de construcción que permiten al usuario interactuar con un sistema. UI no, sin embargo, asistir a detalles tales como cómo reacciona el usuario al sistema, utiliza el sistema y lo reutiliza.
UX intersecta diseño cuando ves cómo la gente interactúa con sus diseños de interfaz de usuario, sus pensamientos y sentimientos sobre el diseño y cómo perciben el diseño y sus usos. Una vez que se establece la interfaz de usuario, puede ver cómo la gente interactúa con su diseño para la línea de fondo de UX., UX es la experiencia que tienen las personas con la interfaz de usuario. UX contiene una imagen mucho más grande que hace de interfaz de usuario pero todavía depende de los detalles más pequeños para manejarlo. Una buena lata UI como resultado una mala UX y una gran lata UX se tenía de una interfaz de usuario terrible.
Debe completarse el proceso de interfaces y usuario verificado antes de que nada está codificada. En el ciclo de vida SDLC, el proceso de interfaces sucede justo después de que se reúnen los requisitos, pero antes de que comience el desarrollo. No hacerlo correctamente esta fase llevará a software de mala calidad y experiencias de usuario sin éxito con el producto. Como con cualquier cosa, un buen equilibrio es muy importante. Desea el diseño para ser visualmente y mecánicamente amigable con los usuarios, pero también quiere que sea una experiencia positivamente inolvidable bastante para los usuarios disfrutar y volver a utilizar el producto o aplicación.
Mi Consejo a nosotros es para tratar de desarrollar estándares que pueden ser reutilizados a través de todas sus aplicaciones. Tratar de obtener algunas cosas demostrados hacia fuera temprano y mantener a las partes interesadas en el lazo en progreso. También intentan involucrar a clientes y potenciales clientes tan pronto como sea posible para asegurar que estás en el camino correcto antes de llegar demasiado lejos por el camino. Finalmente, tratar de no contraer matrimonio a sus propios diseños e ideas, ya que no pueden ser bien recibidas y finalmente deba cambiarse.
¿Tiene una buena historia de interfaces o proceso? ¿Cuáles son las cosas que haces para asegurar el éxito con interfaces? ¿Qué preguntas tienen sobre interfaces?