Varios conceptos revolucionando que experimentamos hoy, solía ser un escarnecido durante los años iniciales de computación electrónica. Controlado remotamente dispositivos y máquinas, informática móvil con alto rendimiento etc. no eran considerados en la práctica debido a la limitada disponibilidad de tecnología en aquel momento, necesaria para implementarlos.
De sistemas de mainframe a máquina de escritorio para computadoras portátiles para la informática móvil, tecnología continuamente está ayudando a los usuarios finales usar un dispositivo fácilmente manejable y alto rendimiento. La siguiente espera hito en la serie de dispositivos informáticos es usables dispositivos móviles alimentados con computación usable. Aunque no es absolutamente disponible por el momento, wearable computing está surgiendo lentamente como el futuro de la computación. Haciendo su primer paso con el concepto de Google Glass y rumores del iWatch, estos serán los dispositivos informáticos usable de tiempo completo que se utilizará en la vida cotidiana de los usuarios finales para sus necesidades de rutinarios.
Dispositivos informáticos ya se utilizan en diversas áreas militares, comerciales y otras aplicaciones como plataforma de realidad virtual para aviones de combate, dispositivos portátiles en salud etc.. En la práctica de consumo, no son tan populares como nunca fueron introducidos como un dispositivo consumidor usable. Dispositivos portátiles están influenciados altamente con la tecnología de smartphone se utiliza en informática móvil. Algunos ejemplos de los mismos son Google Glass y iWatch.A dispositivo consumidor orientado wearable computing puede beneficiarse de un usuario final de siguiente manera:
proporciona la facilidad para el usuario convertir su dispositivo portátil en una plataforma de computación de cualquier complejidad, siempre y cuando sea necesaria.
Facilidad de manejo del equipo como ninguna alteración en los hábitos del usuario se requiere. Por ej. usar vidrio de Google en lugar de espectáculos, es una manera fácil de manejar un dispositivo informático.
Aparte del producto Google Glass y conceptualizado iWatch, otro rumor sobre smartwatch de Google es zumbido también el mercado recientemente. Según una fuente sin nombre de Google mencionado, "Google archivó una patente en octubre de 2012 smartwatch y modelos que incluyen un procesador, una pantalla de flip, interfaz de usuario táctico y un transceptor inalámbrico para conectar con un router inalámbrico."
Interés de los gigantes del mercado en el desarrollo de dispositivos vestibles implica la popularidad y el usuario demanda para estos dispositivos. Los dispositivos de computación usable orientados al consumidor pueden ser muy popular como se ve con la respuesta positiva de Google Glass. Sin embargo, el lado negativo de dispositivos informáticos portátiles es su costo, que se espera que permanezca en sus primeros años. Razón de la misma es que un dispositivo portátil debe ser un dispositivo integrado con otros componentes informáticos que podrían ser costosas.