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Retos y Apple ios 7 diseño plano

Tim Cook ha afirmado iOS 7 que "el cambio más grande a iOS desde la introducción del iPhone original". ¿Por qué no? Apple seguramente viene de la edad en cuanto se refiere a su obsesión con esqueuomorfismo. Finalmente es "diseño plano" para iOS. Los botones ya no tienen fronteras, esquema de color es diferente con modos de blancos y negro, los iconos han sido sometidos a una revisión completa. Básicamente, los diseñadores tienen que desaprender todo acerca de la apariencia de diseño esqueuomorfismo inclinado de Apple para asegurar que las aplicaciones cumplan nuevas pautas de diseño de diseño plano.

En este artículo, discutir el más grande y mucho debate cambio en iOS 7 - el diseño plano. ¿Pero esto es realmente una evolución en el diseño o sólo un intento de alcanzar a Microsoft y Google?

¿Plana VS Skeuomorphic: Importa realmente al usuario?

Apple finalmente ha abandonado el aspecto de skeuomorphic para sus aplicaciones móviles. Esqueuomorfismo intenta crear objetos del mundo real, por ejemplo la estantería en la aplicación "Quiosco". Este enfoque fue defendida por Steve Jobs. Empleos pensó esqueuomorfismo estableció que la tan necesaria conexión emocional entre hombre y máquina. La fantasía sombras paralelas, gradientes y realistas objetos ofrecidos una atractiva forma de invitar a la gente para interactuar con una interfaz totalmente nueva. Desde salida de Jobs, Apple siempre se mantuvo dividido en esqueuomorfismo que fue considerada como la causa de la fricción entre Scott Forstall, el entonces Vicepresidente Senior de iOS Software y Jonathan Ive, Vicepresidente Senior de diseño. Scott Forstall estaba aparentemente obsesionado con esqueuomorfismo.

Por último, los vientos de cambio han transformado Apple en 2013. Apple ya ha adoptado un enfoque minimalista y plano con énfasis principal en tipografía más abrumadora iconografía.

Aquí están los retos de diseño en aplicación iOS 7

Diseño plano: Apple llega a término con "menos es más" atributo asociado a plana y un mucho más entonado por un enfoque minimalista.

Fuente: iOS 7 utiliza Helvetica Neue UltraLight como una fuente primaria, dándole un aspecto delgado. Sin embargo, Apple permite cambiar fácilmente el tamaño de fuente para adaptarse a diferentes propósitos.

Sin fronteras: La Era de sin fronteras iconos de tamaño variable para diferentes tamaños de pantalla ha llegado. Los botones no tienen los bordes de la frontera.

Colores: modos blanco y negro con azul, rojo y pastel

Capas: Nuevo diseño de interfaz de usuario le permite presentar diversas capas en una pantalla de una aplicación.

Apple insiste en que cada aplicación iOS 7 debería adoptar las siguientes:

1) Actualizar el icono de la aplicación (120 x 120 píxeles)

2) Imagen de lanzamiento actualización dentro de la aplicación

3) Soporte de pantalla Retina con todas sus ilustraciones e imágenes

Apple sugiere que todas las apps deben:

1) Adoptar los elementos de la interfaz de usuario translúcido y tipos de dinámicos en la UIKit

2) Rediseño de barras personalizadas

3) Apoyar los botones sin fronteras mediante la actualización de imágenes de fondo

No hay no se puede negar el hecho de que Apple diseño de toma muy en serio y una mirada constante a través de la App Store siempre ha sido alta en lista de alta prioridad. Así que no pienses en conseguir una entrada en la App Store sin actualizar o cumplir con las últimas guías de interfaz de usuario. Como Apple ha tomado un gran salto adelante por licitación despedida al enfoque skeuomorphic, la pelota está en corte el diseñador de la aplicación de la a ir plana o caer en la app world.

Resumiendo: es esqueuomorfismo que hizo el iPhone un favorito de los consumidores alrededor del mundo. ¿Pero esto es una discusión exagerada? Nos estamos perdiendo el punto de que la tecnología es cómo se comporta el usuario y no sólo sobre los iconos y gradientes. ¿Trabajar bien con la gente o enajenarlos enfoque de diseño plano de Apple? Bueno, sólo el tiempo lo dirá.