Las ventas de dispositivos inteligentes están aumentando rápidamente en el mundo. Curiosamente, un gran número de ellos se vende por juegos de azar y los números están aumentando cada año. Jugando en tabletas como iPad y Samsung Galaxy Tab 2 son más convenientes que los teléfonos, debido al tamaño de pantalla más grande. Según las estadísticas, las ventas de juego de smartphone en sólo iOS y Android durante 2009 abarca casi el 19% del mercado. Dos años, por lo tanto, subieron hasta un 58% y actualmente está en la cima del mercado de aplicaciones, generando ingresos esperados superiores a $8 millones para el 2013 y casi el doble para el próximo año. Uno puede observar varios nuevos desarrolladores juegos móviles unirse a comunidades de juegos todos los días.
Una plataforma común que se utiliza para la creación de software de juego es la unidad, que también tiene un SDK. La última versión de esto es la unidad 4, a través del cual juegos de alta calidad se hacen en menor tiempo y costo en comparación con versiones anteriores. Los desarrolladores de juegos móviles pueden usar este software para iOS y Android de sistemas operativos. Características destacan en la unidad 4 son sombras en tiempo real, Airplay multi-pantalla y fuentes dinámicas que crea un ecosistema entero juegos móviles en sí mismo.
Hay tremendas posibilidades de desarrollo de juegos móvil en el mercado, como la industria es uno de los más lucrativos en el sector. Tres años atrás, durante el 2010, ganó un total de US$ 800 millones. Empresas como Sony están en el mercado con el Xperia Play (PlayStation phone), en la cual PlayStation juegos pueden ser jugados utilizando controles similares. Además, Microsoft alsohas lanzado su Windows Phone 7 que puede conectarse a la consola Xbox 360.
Sorprendentemente, la comunidad internacional del juego móvil consta de un público que está presente a través de las edades y no sólo los jóvenes. Los adultos entre 50-59 años en los Estados Unidos son usuarios comunes, seguidos de cerca por aquellos en el soporte de 30-49. También hay una compañía de desarrollo de juegos móviles que promueve el juego por una causa socialmente beneficiosa. Según las exigencias de la vida moderna, uno mueve constantemente alrededor y de tal modo, s portátil dispositivo inteligente con capacidades de juego es más conveniente. Por supuesto, es absolutamente innecesaria e inconveniente para llevar una Xbox o una consola PlayStation.
Junto con juegos de azar, tabletas ahora se han integrado también en el módulo de gestión de servicio al cliente. Un ejemplo de esto es el Caffe Fiat en todo el mundo, donde proporciona diversas características de los coches de la empresa y los servicios puede verse. Estas aplicaciones involucrar activamente a los clientes entusiastas en el Caffe. En general, las tabletas pueden utilizarse para vender productos y servicios o para recopilar comentarios sobre experiencias de cliente con la marca.
Hoy, hay una gran variedad de aplicaciones que tanto en la tienda de Apple y el juego de Google store, muchos de los cuales son para el juego. Algunos de estos son gratuitos y algunos son pagados. Las pantallas más grandes permiten tabletas proporcionar un alto grado de diversión jugando.