Simplemente funciona.
Este es uno de los mantras más famosos de la empresa de Cupertino y representa una de las estratagemas más exitosas de marketing que Apple siempre ha promocionado. Durante mucho tiempo, Apple ha aprovechado esta idea para atraer a los usuarios a sus plataformas iOS y Mac - prometiendo un entorno digital transparente libre de errores, software hipos y molestias de la tecnología.
Sin embargo, para la plataforma iOS inmensamente popular, encargado de todos los iPhones, iPads y iPods - "simplemente funciona" significa que cada aplicación sola pasa por un riguroso proceso de revisión y aprobación. Mientras que esto ha ayudado a evitar el software mediocre que ha plagado a otros sistemas operativos por años - directrices de aprobación de Apple a menudo han llevado a algunos rechazos cuestionables y retiros de empresa incluso de contenido altamente visible. Y al tratar con el panorama altamente competitivo de este mercado, desarrolladores y empresas puede darse el lujo de obtener sus aplicaciones retrasados innecesariamente.
Así que, ¿cómo garantizar su aplicación se consigue a través del proceso de presentación suavemente y eficientemente?
Piensa diferente: El mundo no necesita otra aplicación de pedo - no importa cómo impresionante que sea. Asimismo, hay un exceso de calculadoras de punta, indicadores de tiempo y aplicaciones de la linterna en la tienda. Para ello, evitar el dolor de cabeza de rechazo y evitar hacer una aplicación que ya ha sido hecha 100 x encima. Aplicaciones como este Haz rechazados diariamente - probabilidades son, tuya será no es diferente.
Ser eficiente: a nadie le gusta un cerdo de recursos. Aplicaciones de smartphone y tablet han limitado la potencia de cálculo asignado a ellos. Aplicaciones que utilizan excesivamente datos 3G o 4G, o aplicaciones sin juegos de azar que máximo hacia fuera en los gráficos son más propensos a obtener rechazada por múltiples razones. En primer lugar, matan a batería y pueden conducir a los usuarios recorrer en sus planes de datos. En segundo lugar, extremadamente recurso intensivos aplicaciones necesitan ser desarrollados con mayor agudeza - son más propensos a accidentes y son los primeros procesos a ser asesinado durante la multitarea.
Evitar Marcos privados: éste es un poco más técnica, pero esencialmente, iOS viene con un conjunto de herramientas que hace más fácil a los marcos de acceso utilizado al compilar una aplicación. Por ejemplo, el kit de herramientas tiene un marco que facilita a los desarrolladores acceso a libreta de direcciones del dispositivo. Estos marcos se clasifican en dos cubos: público y privado. Apple aprueba el uso de los públicos pero rechazará inmediatamente cualquier aplicación utilizando los privados. Esto es donde es crucial evaluar si su equipo de desarrollo es la codificación estándar y no corte las esquinas durante el desarrollo de aplicaciones - porque es a menudo extremadamente costoso y consume mucho tiempo para corregir este error.
Priorizar el diseño: Tenemos un lema interno - "diseño no es algo la apariencia, es cómo algo funciona". Por esto, queremos decir que aplicaciones mal construidas, que no se enorgullecen de craftsmenship y no tienen ninguna previsión en la creación de experiencias utilizables son a menudo fáciles de rechazar. Con 700.000 apps en la Store, Apple no tiene hambre de atención o demanda - por lo que fácilmente pueden rechazar a aplicaciones que no crean atractivas experiencias para sus clientes.
De ninguna manera es esta lista completa, pero estas son algunas maneras comunes para evitar el rechazo de la aplicación. Y más, si su equipo tiene una aplicación que obtiene rechazada - mantener la calma. Si usted está dispuesto a poner el esfuerzo en el puntos de problema de fijación participar activamente con el equipo de sentencia de Apple y con un equipo de desarrollo fuerte, ágil en su esquina - puede a menudo corregir errores con la suficiente rapidez para volver a enviar y haz descargado (con suerte) por millones de clientes.