Los dispositivos móviles

Aprender los conceptos básicos antes de comenzar un proyecto de desarrollo de aplicaciones móviles

Aplicaciones de teléfonos inteligentes están muy de moda y popular hoy. Hacen un dispositivo más generativo. Con la elección correcta de estas aplicaciones, puede utilizar su teléfono inteligente como un ordenador personal. Avance en tecnología de desarrollo de aplicaciones móviles está haciendo aplicaciones móviles más útil para los usuarios. Google y Apple deben ser abonados por popularizar tecnologías de desarrollo de aplicaciones móviles. Estos dos gigantes de techno han hecho cosas admirables en esta área. Dieron a los desarrolladores la mejor ayuda posible, herramienta y tecnología para crear aplicaciones para todas las categorías. Sus sistemas operativos ofrecen posibilidades ilimitadas para cualquier tipo de aplicación.

Dispositivos móviles de hoy en día vienen con una variedad de características tales como internet de navegación, soporte de correo electrónico con el envío de archivos adjuntos, notificaciones push, soporte gráfico de alta calidad, pantalla táctil grande, servicios móviles, cámara de alta calidad y muchas otras. Los desarrolladores pueden utilizar estas características para diseñar aplicaciones distintivos. Pueden mezclar varios elementos para crear soluciones y juegos.

Sin embargo, hay algunas cosas que pueden formar prácticamente el éxito o fracaso de una aplicación móvil. Sin embargo, si usted como desarrollador no está muy seguro qué hacer o cómo empezar un proyecto, este artículo le da los consejos más importantes para hacerlo. Here we go-

La plataforma

Elegir una plataforma, es una decisión crucial. Es necesario porque las tecnologías, herramientas y métodos de aplicación varían de plataforma en plataforma. Si usted quiere crear una aplicación para más de una plataforma, tampoco necesita desarrollar códigos separados, o uno a otros puertos. Es porque diferentes sistemas operativos móviles tienen diferentes características y los desarrolladores deben abordarlos de una manera específica. Por ejemplo, el Bluetooth del iPhone sólo admite otros dispositivos iPhone. No es compatible con Android o Windows Phone powered smartphones.

Base de clientes

La base de clientes que usted está apuntando también influye en su proyecto. Por ejemplo, el iPhone es un teléfono inteligente caro y sobre todo de aquellos usuarios que también poseen tarjetas de crédito. Si crea una aplicación de pagada para el iPhone y otros iOS dispositivos de potencia, hay posibilidades que muchos usuarios se pagaría. Pero, si se crea la misma aplicación para Android, hay posibilidades de que pocas personas lo compraría. La razón es que Android dispositivos también pueden ser propiedad de aquellos usuarios que no pueden pagar tarjetas de crédito.

Presupuesto del proyecto

Desarrollo y proyecto de presupuesto también influyen en un proyecto. Con un presupuesto adecuado, el desarrollador sería capaz de usar tecnologías de manera deseada. Factores como el tipo de aplicación, proceso de desarrollo, costo de diseño, programación costo, costo de implementación, compatibilidad de plataforma múltiple, etc. decidir el presupuesto de un proyecto.

Período de tiempo

Según una encuesta, un desarrollador entrenado puede tomar alrededor de 18 semanas para diseñar, desarrollar e implantar una aplicación totalmente funcional. Durante este período, que puede completar front-end y back-end de una aplicación. También debe establecer un plazo en que el proyecto va a terminar. Los desarrolladores pueden ahorrar un montón de recursos tomando las decisiones correctas para el presupuesto y el tiempo invertido en un proyecto.

Estos indicadores útiles trajeron por expertos en desarrollo de aplicaciones móviles y web.