Los dispositivos móviles

Los dos temas de mayor desarrollo de juegos android

Participación en el enorme mercado de Android puede hacer creer que los desarrolladores de esta tecnología son absolutamente en amor con él. Pero la verdad es otra cosa, al menos para aquellos desarrolladores que trabajan con gráficos en sus desarrollos. No son felices cuando se trata de la compatibilidad con gráficos proporcionado por el sistema operativo móvil de fama mundial de Google. No es una gran plataforma que permite a los desarrolladores usar gráficos en sus aplicaciones, particularmente en juegos.

Esto era también una edición exclusiva en la recientemente celebrada Game Developers Conference (del 25 al 29 de marzo de 2013). En esta conferencia, muchos desarrolladores revelaron que Android es simplemente repugnante para los proyectos de juegos, pero siguen crear aplicaciones para él de todos modos. Su punto es que debido a la dominación de este sistema operativo, no tienen más remedio que luchar.

La razón por qué Android todavía molesta desarrolladores gráficos es que Google no ha prestado suficiente atención para resolver las cuestiones más importantes en su plataforma. Sin embargo, tiene una página web dedicada (developer.android.com/design/get-started/creative-vision.html) para arriba en su sitio web oficial para los desarrolladores. Esta página dice que los desarrolladores deben construir sus proyectos alrededor de tres objetivos, que son encantan Me, Me simplificar y hacerme increíble. La página también explica estos objetivos en detalles.

IOS de Apple que enfrentan problemas similares en sus primeros años; sin embargo, herramientas de desarrollo mejoradas han ahora solucionado totalmente hacia fuera. Apple también sigue mejorando su plataforma móvil para adaptarse a diversos tipos de juegos. Está atrayendo más y más desarrolladores de juegos PC que ahora han comenzado a desarrollar juegos para iOS dispositivos debido a su avanzada alimentado apoyo a gráficos y otras funcionalidades.

Aparte de gráficos, los desarrolladores de juegos también tienen hardware relacionado con cuestiones con Android. Hay muchos juegos específicos de hardware de ese entorno de hardware particular demanda a trabajar. Tegra y Snapdragon son algunos chips más utilizados en esta situación. Estos chips se utilizan generalmente para integrar el brazo arquitectura central processing unit, unidad de procesamiento gráfico, controlador de memoria, Northbridge y Southbridge en un solo paquete.

Juntos disminuir el consumo de energía y alto rendimiento. Sin embargo, el principal problema es que no todos los dispositivos Android se construyen con estos chips. Decepciona a los desarrolladores que juegos basados en tecnologías de gama alta no apoyaría todos los dispositivos, mientras que no necesitan preocuparse por el mismo si lo construyen para iPhone.

Los desarrolladores sugieren que Google debe tomar algunas medidas para resolver la gráfica y hardware temas relacionados. Esperan que con envejezca, Android mejoraría también por estos inconvenientes. Quieren más apoyo de Google porque también admiten que difícilmente serán capaces de sobrevivir en el mercado de juegos móviles Si no construyen para Android.