En el verano de 1995 un juego llamado terrestre había navegado su manera en los corazones de muchos estadounidenses. Sin embargo, terrestre nunca llegó a Gran Bretaña o cualquier otro país al otro lado del charco. En cambio un juego llamado Terranigma hizo un toque suave a Europa, con la mayoría, perdiendo la oportunidad de comprar esta joya clásica. Mediados de los noventa tuvo numerosos títulos que posteriormente han extrañado por los jugadores ávidos. Aunque numerosos tesoros entre estas pérdidas, Terrinigma ha sido buscada por toda la comunidad de Super Nintendo.
¿Pero por qué? Primero y principal, como todo gran RPG de la época, Terranigma fue hecha por una mitad de la máquina de juego formidable, ahora conocida como SquareEnix. La importancia de la que se muestra en los primeros minutos de juego. Dará cuenta de que no sólo será este juego complejo (y refinado a la perfección), pero el argumento es básica y sin embargo rotundamente complejos al mismo tiempo.
Para explicar que el proceso del juego es difícil, a menos que usted lo experimenta de primera mano, que a menudo me he sentido es positivo en sus complejidades. Tiene la norma RPG 'buscar y encontrar' disposición junto con un argumento más involucrado con las decisiones que afectan los resultados y un sistema de lucha de Secret of Mana, pero con todas las exactitudes de Zelda. Wikipedias Descripción es sólo tan compleja: 'sistema de combate en tiempo real basado en la acción que permite al jugador realizar técnicas diferentes dependiendo de si el protagonista está corriendo, saltando, atacando o utilizando una combinación de estas tres acciones'. Por lo tanto, a menos que usted lo experimenta, es difícil de explicar.
Me gustaría entrar en la trama para más y nuevamente se produce un problema agradable. Para explicar la trama de Terranigma es revelar los giros en la trama. ¿Conservaré lo básico. Comience con un protagonista que inadvertidamente se abre la caja de Pandora (o al menos esto es lo que me refiero a él como), que conduce a numerosas revelaciones, conceptos erróneos y aventuras. Es un verdadero clásico en términos de jugabilidad, y aún incluso mejor... es una trilogía. Bueno... es como una trilogía en los términos más flojo.
Terranigma es precedida por dos juegos con contraste de estilos y de juego, pero en general encajan exactamente en el mundo descrito, estos juegos son 'Soul Blazer' y 'Ilusión de Gaia (tiempo de Europa).'
Terranigma a la mayoría es especial, complejo, rarebreed de juego que a menudo se descuida. Esto es debido principalmente a los pequeños números que están en circulación (y a menudo ordeno precios obscenos). Sin embargo, la mecánica, ilustraciones y gameplay trascienden lo que juego fue en 1995, en Super Nintendo. Sin este juego brillante en su colección, tú siempre serás una joya corto de la perfección.