Arte y Espectáculos

Videojuegos va indie

El mercado de videojuegos está claramente en una época de transición. Mientras que la industria ha dependido tradicionalmente el desarrollo de los títulos de mayor éxito de taquilla para las grandes ventas consolas (Nintendo, Xbox, PlayStation, etc.), disminución de ventas de hardware y el surgimiento de software libre-to-play está abriendo el mercado a una nueva generación de desarrolladores independientes de juego móvil. Como conexión a internet se ha vuelto omnipresente, la caída de las barreras anteriores a la entrada de la industria y hay más oportunidades para los desarrolladores que nunca. En este año internacional juego Developers Conference (GDC) en San Francisco, más de la mitad de los asistentes se identificaron como desarrolladores de indie y sus creaciones siguientes será para smartphones y tablets.

Pong hasta presente

Videojuegos independientes son casi tan antiguas como video juegos. Uno de los primeros juegos de video, Pong, fue creado por un trabajo individual para Atari, y aunque esa compañía se convirtió en una gran corporación, desarrolladores de indie de hoy son a menudo semejantemente creadores solitarios que sacrifican dinero, salud y Cordura para compartir sus visiones con el mundo. Uno de los desarrollos más grandes viene de acceso de distribución. La llegada de los ordenadores personales permitió primero programadores para almacenar, copiar y redistribuir juegos usando disquetes, hacia el concepto de "shareware", juegos que pueden jugar gratis con ciertas restricciones.

A principios del siglo XXI, Internet convirtió juegos indie en una sensación mundial. Las opciones de juego en línea hizo posible ha permitido muchos éxitos que se producen, tanto financieramente como en términos de innovación y distribución ilimitada. En vez de ir a través de los principales desarrolladores, aspirantes a desarrolladores pueden vender sus juegos a través de sus propios sitios web o plataformas de redes. Principales juegos utilizan frecuentemente múltiples empresas compuestas por grandes equipos trabajando en paralelo para cumplir los plazos de desarrollo. Indie games no suelen tienen grandes equipos o duros plazos tan pueden integrar el diseño y la tecnología más libremente para crear juegos a diferencia de cualquier otra cosa. Con la tecnología en el centro de diseño desde el principio, se puede mejorar considerablemente la experiencia del jugador.

Modelos de negocio emergentes

Modelos de nuevos negocios como incubadoras de desarrollo, financiación y micro-transacciones están redefiniendo la industria del juego, mientras que las grandes armas son tener en cuenta y llegar a hacer más fácil para los creadores. Por ejemplo, próxima PlayStation 4 de Sony será esencialmente un "PC sobrealimentado" que permitirá a los desarrolladores más fácilmente crean y venden juegos. Nintendo y Microsoft celebran sesiones informativas en la GDC para delinear formas más fáciles de hacer aplicaciones y juegos para smartphones. Mientras tanto, el juego de "Viaje" artsy indie desarrollado fue por más premios en la Conferencia.

Con miles de nuevos juegos compitiendo por la atención del público limitado, han surgido nuevas redes y financiamiento de empresas se centran en lanzamiento dignos candidatos. Empresas de videojuegos con equipos equilibrados que poseen una combinación de ingenio de cursos de computación y experiencia en la industria son más buscados por los inversores. El futuro de los juegos indie es realmente brillante como cualquier persona con habilidades en Flash o diseño de la web de una Universidad de computadora puede encontrar una salida lista para su pasión creativa.