Tim Cook hat iOS 7, "die größte Veränderung seit der Einführung des ursprünglichen iPhone iOS." zu sein behauptet. Warum nicht? Apple kommt sicherlich alt, seine Obsession mit Skeuomorphism angeht. Es ist schließlich "flaches Design" für iOS. Tasten nicht mehr Grenzen, Farbschema unterscheidet sich mit schwarzen und weißen Modi, Symbole Generalüberholung unterzogen worden. Grundsätzlich haben die Designer zu verlernen, alles über das Look And Feel von Apples Skeuomorphism geneigt Design, um sicherzustellen, dass apps neue Entwurfsrichtlinien für flache Bauform entsprechen.
In diesem Artikel erörtert, die größte und viel diskutierten Änderungen in iOS 7 - die flache Bauform. Aber ist dies wirklich ein Design-Entwicklung oder nur ein Versuch, Microsoft und Google einholen?
Flache VS Skeuomorphic: Ist es wirklich für Benutzer wichtig?
Apple hat den Skeuomorphic-Look für ihren mobilen apps schließlich fallengelassen. Skeuomorphism versucht, reale Objekte, z. B. das Bücherregal in der "Kiosk"-app zu erstellen. Dieser Ansatz wurde von Steve Jobs verfochten. Jobs dachte Skeuomorphism gegründet, die dringend benötigte emotionale Verbindung zwischen Mensch und Maschine. Die Phantasie drop Schatten, Farbverläufe und realistische Objekte angeboten eine ansprechende Art und Weise Menschen zu engagieren und eine völlig neue Schnittstelle interagieren einladen. Seit der Abfahrt des Jobs, Apple blieb immer Skeuomorphism, galt die Ursache der Reibung zwischen Scott Forstall, die dann, gespalten, Senior Vice President der iOS Software und Jonathan Ive, Senior Vice President of Design. Scott Forstall war anscheinend von der Skeuomorphism besessen.
Schließlich haben die Winde des Wandels Apple im Jahr 2013 verwandelt. Apple hat jetzt eine flache und minimalistische Ansatz mit Kern Schwerpunkt Typographie als überwältigende Ikonographie umarmt.
Hier sind Design-Herausforderungen in iOS 7 Anwendung
Flaches Design: Apple kommt zu Begriff mit "weniger ist mehr"-Attribut, die Wohnung und einen viel abgeschwächter minimalistischen Ansatz zugeordnet.
: Schriftart Helvetica Neue UltraLight in iOS 7 als primäre Schrift gibt es eine dünn aussehen. Apple lässt sich jedoch leicht ändern Schriftgrad um verschiedene Zwecke zu entsprechen.
Randlos: Ära der veränderbare randlose Symbole für unterschiedliche Bildschirmgrößen ist angekommen. Tasten haben nicht Border Kanten.
Farben: schwarz und weiß-Modi mit blau, rot und Pastell
Ebenen: Neue UI-Layout können Sie verschiedene Ebenen in einem Bildschirm einer APP präsentieren.
Apple betont, dass jede iOS 7-Anwendung sollte Folgendes erlassen:
1) Update das app-Symbol (120 x 120 Pixel)
2) Update Start Bild App
3) Support-Retina-Display mit alle Grafiken und Bilder
Apple empfiehlt, dass alle apps sollten:
1) Trifft die transluzente Elemente der Benutzeroberfläche und dynamische Typen in die UIKit
2) Redesign benutzerdefinierte bars
3) Unterstützen Sie randlose Schaltflächen durch Aktualisierung Hintergrundbilder
Es ist nicht zu leugnen, dass Apple Design sehr ernst nimmt und ein einheitliches Erscheinungsbild über den App Store schon immer auf hohe Prioritätenliste hoch. Also denk nicht einmal darum, einen Eintrag in den App Store ohne aktualisieren oder die aktuellen UI-Richtlinien entsprochen. Apple einen großen Sprung nach vorne durch verbindliche Abschied zu Skeuomorphic Ansatz ergriffen hat, ist der Ball in der app-Designer Gericht entweder flach oder fallen flach in der app-Welt.
Zusammenfassung: Es ist Skeuomorphism, die dem iPhone ein Liebling der Verbraucher auf der ganzen Welt gemacht. Aber ist dies eine übertrieben Diskussion? Fehlen wir die Feststellung, dass Technologie ist wie Benutzer verhält und nicht nur über Symbole und Farbverläufe. Apples flache Design-Ansatz funktioniert gut mit Menschen oder entfremden ihnen zu? Nun, wird nur die Zeit zeigen.