Clementine geil. Folge möglicherweise zwei von der zweiten Staffel von Telltale Games' The Walking Dead-Abenteuer-Serie über mehr als nur diese pint-size Überlebende der Zombie-Apokalypse aufspießen Untoten Schädel und ballern mit einer Pistole. Aber dauerhafte Bild ich weg von A House Divided nehme ist von den liebenswert Moppet wirbelnd herum wie ein Ballcap-tragen-Ninja, die eindeutig auf sich selbst besser als jeder der Erwachsenen aufpassen kann, die sie findet.
Dies ist kein Problem für mich. Wie Clem's Action-Held Momente ein bisschen Glaubwürdigkeit belasten, sind ihre Zombie-slaying Fähigkeiten durch wie viel dieses einsame kleine Mädchen hängt von der Trost von fremden, sowie eine Erinnerung zum Abschluss wie verwundbar sie noch ist ausgeglichen. Das Ergebnis ist eine hervorragende Episode, die Guthaben-Aktion mit einer Geschichte, die nimmt das Tempo aus der snoozy Episode eins und dient als beide eine interessante Grundlage für die Saison aufbauen und eine befriedigende einmalige Geschichte aus eigenem Recht.
Dennoch ist Storytelling noch für die Langstrecke eingelebt. Genau wie Clementine sind wir immer noch diese neue Gruppe von Überlebenden zu kennen, die sie mit in Folge einer angeschlossen. Es ist keiner einfach Empathie für die Misere dieser Gruppe. Dennoch sind Persönlichkeiten viel gründlicher hier entwickelt. Schwanger Rebecca ist nicht mehr eine ein-Note Menschenfeind. Nick ist nicht nur ein Teen rebelliert gegen alles, was du hast. Lukas scheint er ein verlässlicher Freund, oder sogar die etwas jüngeren Lee Ersatz werden könnte. Alvin und Carlos sind nicht mehr Mauerblümchen. Nur Sarah gleich bleibt, und sogar ihre kindliche Haltung ist in ein paar Szenen, die klarstellen, erweitert hatte sie Probleme lange, bevor die "Hölle ist voll, wird tot über die Erde schreiten" Sachen runter.
Noch besser ist, die Situation nimmt auf eine Persönlichkeit für sich, und eine Wolke aus Geheimnis und grauen schwebt im Hintergrund alles. Angst vor anderen Menschen und immer unter Berücksichtigung der wo Sie sind und wie viel Sie sicher Ihre Wache lassen sich mit fremden gewesen Hauptthemen in der Walking Dead Spielserie, aber hier, alles läuft auf Hochtouren. Clem ist völlig auf ihre eigene, Schnitt aus von allen die Unterstützung, die sie hatte während der ersten Staffel und auch beim Start der letzten Episode, wenn sie noch mit Christa unterwegs war. Isolierung wird noch weiter unterstrichen, wenn sie erfüllt, was sein sollte, ein alter Freund, nur um herauszufinden, dass diese ehemaligen Pal nicht mehr die gleiche Person ist, die sie kannte. (Auch ein Auge für die Darstellung des einige andere alte Bekannte aus der 400 Tage-Episode, die als eine eigenständige Tranche im vergangenen Sommer veröffentlicht.)
Clem ist gezwungen, sich ständig selbst denen sie vertrauen kann, Fragen, ob sie tatsächlich jemals jemand in einer Welt vertrauen kann wo eine Dose Pfirsiche der Unterschied zwischen Leben und Tod ist. Bekämpfung der Zombies ist einfach, sogar in der Angsthase Schlägereien hervorgehoben, wie der Eisenbahn-Brücke-Showdown und der climactic Schießerei an der Skihütte, wo Clem Peitschen unter Picknicktisch und spears einen Zombie wie ein Fisch. Was ist hart ist mit anderen Menschen zu tun. Dialog-Auswahlmöglichkeiten erhalten härter und mehr pragmatisch als die Episode geht entlang. Die meiste Zeit scheint es, wie die einzig vernünftige Option beinhaltet jemand einen unerschütterlichen Wahrheit oder nehmen eine harte Linie ist, dass jeder besser dran denken von sich selbst zuerst. Clem scheint zu sein die harte Lehre, dass sie von Sam in der ersten Folge an alle gelernt, dass sie jetzt trifft die verwandelt sich des gesamtes Spiel eine lange anwenden, absorbierende Existenzkrise. Ich hatte fast erwartet, True Detective Nihilist Rost Cohle zu warten, Clem in der Skihütte, sitzen an einem Picknicktisch mit der weltweit letzten Sechserpack Lone Star, bereit, einen Vortrag über die Sinnlosigkeit des ganzen zu liefern.
Man können nicht sagen, dass Clem's "pessimistischen" Methode entweder falsch ist. Irgendwas stimmt mit dieser gesamten Gruppe. Schlimme Dinge passieren, jeder stoßen sie. Und sie sind etwas, vor allem wenn es um die geheimnisvolle Carver, macht hier seinen ersten Auftritt nach der ominösen diskutiert in der letzten Episode zu verstecken. Gott sei Dank, Carver Debüts als vielschichtige Bösewicht. Er scheint von seinem Wunsch, die Gruppe zu einer sicheren Lösung zu bringen, doch stellen immer noch bis Ende der Episode nicht bereitstellen. Carver hat kein Problem, die Drohung, Clem zu bekommen, was er will zu töten. Also ist er noch ein mieser Kerl, obgleich ein potenziell sympathischen Bösewicht mit Reflexen von einem Messias-Komplex erinnert an eine Kreuzung zwischen Reverend Jim Jones und Negan, größenwahnsinnige Monster in den aktuellen Walking Dead Comics.