Videospiele haben einen langen Weg seit ihrer Vorstellung in den siebziger Jahren kommen. Alles aus Grafik, Gameplay wurde modernisiert und ist komplexer als je zuvor. Ein Video-Spiele-Audio ist nicht anders. Vorbei sind die Zeiten von MIDI-Soundtracks mit der gleichen Musik, gespielt in einer Konstante Schleife. Eine moderne Video-Spiel ist mit einem richtigen Ergebnis, das die Qualität eines Hollywood-Films konkurrieren kann. Wenn Sie möchten, zu zeigen, was Sie in audio Ingenieurschule gelernt und Ergebnis ein Videospiel, sind hier ein paar Dinge im Auge zu behalten.
1. Kennen Sie Ihre Inhalte.
Es gibt viele verschiedene Arten von Video Spiele da draußen, und haben alle Resultate und Soundtracks für ihr Spiel einzigartig. Falls eine Partitur zu einem Spiel zu der Präsentation nicht passend ist, dauert es ein Spieler aus der Erfahrung. Deshalb ein Komponist muss die Art des Spiels zu verstehen, das sie Musik zu erstellen. Wenn es ein klassischen Platforming-Spiel im Stile von Mario oder Sonic ist, dann Spaß, heitere Musik angemessen wäre. Allerdings, es ist ein Action-Spiel, dann eine ernstere Partitur setzt eine bessere Stimmung. Zu wissen, den Inhalt geben Ihnen eine gute Vorstellung davon was Musik zu komponieren.
2. Ambiente ist der Schlüssel.
Viele Spiele heutzutage scheuen keine Kosten für ein fesselndes Erlebnis zu schaffen. Dies beinhaltet erstklassige Grafiken und talentierte Synchronsprecher eine überzeugende Darstellung zu erstellen. Ein Spiel-Ergebnis gibt es alle zusammen zu binden. Sorgfältig platzierte Audio kann helfen, Spannungen zu erstellen oder zu dem Drama Entfaltung im Spiel hinzuzufügen. Ohne, dass Audio haben diese Momente nicht die gleiche Auswirkungen auf Spieler.
3. Weniger ist mehr.
Einige Spiele wie Rock Band oder Just Dance sind nur um die Musik. Diese Spiele nutzen von lizenzierten Soundtracks, und die Musik ist an der Spitze der Erfahrung. Für nicht-Musik-Spiele ist es das genaue Gegenteil. Die Musik ist im Hintergrund und kann unbemerkt von einigen bis es nicht dort ist. Einige Spiele brauchen keine riesige Partitur. Sie benötigen etwas mehr minimalistisch. Erstellung ein Videospiel zählen, dass subtile ist oft besser als Erstellen eines großen sound Scape, und dies nicht nur an abhängen, kann ein begabter Komponist, aber die Mischung und den Fähigkeiten der talentierte Absolventen von Audio mischen Schulen Maschinenbau.
Videospiele entwickelt haben, um eine moderne und anspruchsvolle Unterhaltungsmedium geworden. Ein Spiel steht ein kleiner, aber wichtiger Teil der Erfahrung. Es ist etwas, das kann gehen von einigen unbeachtet, aber würde schmerzlich vermisst werden, wenn es dort nicht. Mit der Videospiel-Industrie wächst werden audio Schulabgänger Resultate für die Video-Spiele der Zukunft erstellen. Mit diesen hilfreichen Tipps können sie hinzufügen ein Spiel-Erfahrung und helfen das Unterhaltungsmedium auf die nächste Stufe zu bringen.