Personal Computers hat einen langsamen Umsatzrückgang seit Jahren erlebt. Zunächst weicht zu Laptops, dann auf Smartphones und Tablets, desktop-PC-Verkäufe kommen einfach nicht in der Nähe, was sie einmal waren. Neue desktop-PCs sind meist als Nische Element an High-End-PC-Spieler verkauft, mit mehreren Bildschirmen und killer-Grafikkarten zu laden wollen. Die low-End-Nische registriert kaum mehr, wie gelegentliche PC-Nutzer oft ihren Desktop ersetzen nicht wenn er stirbt, stattdessen entschieden auf ihrem Smartphone in Verbindung zu bleiben. Der PC ist in der hoffnungslosen Notwendigkeit der killer-Applikation, den nur sie anbieten kann.
Geben Sie die Oculus Rift, ein 3D virtual Reality-System, die die Aufmerksamkeit der Spiel-Designer auf der ganzen Welt anzieht. Das Oculus Rift VR bietet die größte Hoffnung in einer Generation für die wirklich immersive Gaming und video virtual-Reality-Erlebnis, das nur von verlockend gewesen erreichen. Die Kluft verwendet Zeichen Viewport tracking-Technologie für die höchste Qualität Erstperson Gaming-Erlebnis um.
Annahme von Entwicklern schreitet zügig voran. Spieler sehen eine offiziell unterstützte Version von Half-Life 2 auf der Oculus-Rift-VR. Unreal Engine 4 ist aufgebaut, um einfache unterstützen bei der Entwicklung für die Kluft. Team Fortress, Kostenloses multiplayer-Spiel über Steam, wird neu erstellt, um VR-Modus, zu unterstützen. Da der First-Person-Ansicht so viel modernen Spiel bereits als die Standardperspektive für den Spieler verwendet werden, erfordert keine Bereitstellung von Spielen für die Kluft eine radikale Neugestaltung der Gaming-Motoren.
Oculus arbeitet auch intensiv um die Kluft als mehr als nur ein Gaming-Plattform zu schieben. Eine Rift-kompatible Version von Google Maps ist bereits in Produktion. Das Unternehmen setzt 3D Film gerade mit dem Oculus-Rift. Eine starke Fangemeinde bildet, noch bevor die Kluft in die gesamte Produktion geht. Das SDK hat an Entwickler ausgeliefert. Die Kluft ist positioniert, um eines der Mörder Geschenke für die Saison 2013 meinen Urlaub werden.
Ist die Frage, ob die Kluft die PC-Industrie mit dem Herunterfahren beauftragt retten kann? Gibt es genügend High-End-Gamer, deren Anlagen die Grafikkarten notwendig, um die Kluft zum entzünden einer neuen Runde von PC zu kaufen, um die Kluft zu verwenden macht haben? Oculus hat bereits das Interesse des Ventils, deren Dampfsystem das beliebteste DRM und Verteilung System in allen der PC-Spiele Befugnisse. Erste VR Modus Spiele raus die Massen wird kein Problem sein. Die Frage ist, ob die Erfahrung genug, um mit dem Hardware-Verkäufe zwingend sein wird.
Einige Technologien brauchen nur einen zweiten Versuch erfolgreich. 3D Film-Technologie wurde versucht, über mehrere Generationen hinweg. Es hat einen großen technologischen Fortschritt, 3D-Filme einen fester Bestandteil in jedem Theater der Welt zu machen. Das gleiche kann für virtuelle Realität zutreffen. Die Oculus-Rift ist weit entfernt von Nintendos alte Virtual Boy, die erste Masse vermarktete VR-Headset. Die Kluft ist ein bedeutender Fortschritt, auf Augenhöhe mit modernen 3D Filme. Die Zeit wird zeigen, ob es eine ähnliche Wiederbelebung in PC-Verkäufe Kraftstoffpumpe kann.