Reklame

Skyting for digitale medier

Det har vært min erfaring de siste årene som arbeider i denne bransjen at reklamebyråer ofte skyte en TV-annonse eller en print-annonse, og deretter leverer de fattige digital folk med eiendeler som ganske enkelt ikke fungerer for våre formater...

TV eller Print-annonse feil

En konstant torn i siden av enhver digital designer er levert med eiendeler skutt for video- eller skrive ut. Vi har alle hatt nyeste TV eller skrive ut annonsen dumpet på pultene våre og blitt bedt om å lage en digital banner ut av det.

Problemet er at når annonsene er skutt, personen skyte dem ikke vurderer utførelsen i digital. Dette er hvorfor jeg er en sterk talsmann for digital kunnskapsrike personer følger reklamer på skudd å råde dem om hvordan å få egnet skudd for digital prosessering.

Mangel på denne, som designere må vi sørge for reklametekster vet hva som skjer når du skyte et 16:9-format og presse det inn i en leaderboard.

I noen tilfeller annonsen kan budsjettet ikke strekke til flere skudd for skreddersydde digitale enheter. Men kommer det er et budsjett hensyn som må tas alvorlig bruker til digitale medier hver dag. Dette er båret ut av den raske økningen i antall rik bannere og pre-rolls vi ser on-line.

Dagens Internett kunnskapsrike publikum er smartere og mer sofistikert enn de var ti år siden. De fleste av dem ønsker ikke å se den samme annonsen de ser på TV. Annonsører ønsker å engasjere folk, vil de sitte opp og ta varsel, derfor er det et sterkt argument som eiendeler for digitale bør være skutt for digitale...

Du gjør ikke det av nytt purposing video skutt.

Hvordan å skyte med hell for digitale

Mesteparten av tiden du skal skyte i en av to forskjellige prosenter; 6:4 eller 16:9 (stillbilder eller videoopptak henholdsvis). Hva dette betyr er at realistisk du bør være i stand til å dekke alle de store online mediene formater i omtrent 3 skudd - og i noen tilfeller alle formater i bare 2 skudd.

Tips: Du trenger å tenke på hva som vil være synlig i rammen. Stikke tape over skjermen, eller bruke et papirark som en maske, og kontroller at hva du kan se er relevante og gir mening.

Det kan ikke virke som rakettvitenskap, men det skjer oftere enn ikke at vi får eiendeler som bare rett og slett ikke passer regningen.

Her er to forholdstallene du kan skyte.

1. Bredt formater (Leaderboards, hoder & MPU'S) skyte 6:4 forholdet eller 16:9

Bredt formater bør bli skutt i et landskap. Leaderboard er en letterbox-format, og viser bare en liten del av bildet. Vi kan panorere for å avdekke mer, men i mange tilfeller banner formatet kan forby filstørrelse, noe som resulterer i enten et bilde som er utvisket eller meget lille.

Når du fotograferer for leaderboard og/eller mastetoppen formater liggende andelen gir deg mer å spille med i form av emnet - og så er det foretrukne alternativet.

Skyting objektet i midten av rammen resulterer ofte i et bilde som kan brukes for andre bredere formater, for eksempel MPU eller med ett presse Supersky. Dette er imidlertid ikke en hard og rask regel og bør tas på et enkelt tilfelle.

Dette formatet bør ikke brukes for himmelen bannere.

2. Mager formater (Sky, Supersky) skyte 4:6 forholdet eller 9:16

Mager formater bør bli skutt i stående. Sky-formater er loddrett formater slik det vises bare en liten del av bildet. Vi kan panorere for å avsløre mer, men i mange tilfeller banner-formatet kan forby filstørrelse, noe som resulterer i enten et bilde som er utvisket eller meget lille.

Når skyte for himmelen og/eller de Supersky formatene portrett andelen gir deg mer å spille med i form av emnet - og så er det foretrukne alternativet.

Skyting objektet i midten av rammen resulterer ofte i et bilde som kan brukes for andre bredere formater som MPU. Dette er imidlertid ikke en hard og rask regel og bør tas på et enkelt tilfelle.

Portrettet er ikke egnet for alle for bredere formatene.

I hovedsak de over to guidene ville være nok til å dekke et stort utvalg av formater, men hvis du var å kreve en leaderboard eller enda mindre letterbox-format, må du direkte handling innenfor rammene som er avbildet.

Så hva jeg har gitt dere her er en enkel guide for å ta elementer for digitale.