Kunst og underholdning

Scoring videospill

Videospill har kommet en lang vei siden unnfangelsen deres på syttitallet. Alt fra grafikk til spillet har blitt modernisert, og er mer avansert enn noensinne. En video games' lyd er ikke annerledes. Borte er dagene av midi lydspor med samme musikken spilles i en konstant loop. Et moderne spill har en riktig poengsum som kan rival kvaliteten på en Hollywood-film. Hvis du ønsker å vise hva du har lært i lyd engineering skole og scorer et spill, er her et par ting å huske på.

1. Vet innholdet.

Det er mange forskjellige typer videospill der ute, og de har alle score og lydspor unike for sitt spill. Hvis en score til et parti ikke er passende for presentasjonen, kan det ta en gamer ut av opplevelsen. Det er derfor en komponist må forstå hva slags spill de lager musikk for. Hvis det er et klassisk plattformspill spill i fotsporene til Mario eller Sonic, så morsom, munter musikk ville være passende. Men det er et actionspill, så en mer alvorlig score vil sette en bedre humør. Å vite innholdet vil gi deg en god ide om hva musikk å komponere.

2. Atmosfære er nøkkelen.

Mange spill i dag avse ingen regning å opprette en fengslende opplevelse. Dette innebærer førsteklasses grafikk og talentfulle stemmeskuespillerne å lage en overbevisende fortelling. En spillets poengsum er det å knytte det hele sammen. Nøye plassert lyd kan hjelpe skape spenning, eller legge til dramaet utspiller seg i spillet. Uten at lyd, kan disse øyeblikkene ikke ha samme effekt på spillere.

3. Mindre er mer.

Noen spill som Rock Band eller Just Dance er om musikken. Disse spillene utnytte lisensiert lydspor, og musikken er i forkant av opplevelsen. Musikk spill er det motsatt. Musikken er i bakgrunnen, og kan gå ubemerket av noen før det ikke er der. Noen spill trenger ikke en stor utbetaling. De kan kreve noe mer minimalistiske. Når du oppretter en videospill score, å være subtil er ofte bedre enn å lage en stor lyd landskap, og dette kan avhenge av ikke bare på en talentfull komponist, men blander og miksing evner av dyktige kandidater fra lyd engineering skoler.

Videospill utviklet seg for å bli en moderne og sofistikert underholdning medium. Spill er en liten, men viktig del av opplevelsen. Det er noe som kan gå verdsatt av noen, men vil bli sårt savnet hvis det ikke var der. Med spillindustrien vokser, oppretter lyd nyutdannede score for videospill i fremtiden. Med disse nyttige tips, kan de legge til en spillopplevelsen og hjelpe underholdning medium til neste nivå.