Kunst og underholdning

Live en lever for snes

Gjennom årene har jeg kommet til konklusjonen at for å ha en kvalitet RPG spillet må du vurdere to ulike faktorer. Først er alltid som konsollen, andre (når du har innsett at SNES er den eneste konsollen å vurdere for denne aktiviteten) hvilket selskap? Firkantet eller Enix.

Heldigvis før masse fusjonen skjedde i 2003 hvert selskap levert over styret og fornyet hva et ROLLESPILL er i dag, og enten du levd gjennom gullalderen i spill eller du har blitt en entusiast gjennom årene, RPG spillere er virkelig spoilt råtten med deres katalog og dyrebare edelstener begavet fra i oversettelse samfunnet.

I 1994 square besluttet å løslate et spill som viste deres ekte nyskapning i form av Live en Live. Live en live er ingen vanlig RPG-eventyr, i stedet den gjør hva alle store torget spill av da og nå har gjort, det gir deg valg.

I begynnelsen når jeg først hadde den fantastiske muligheten til å spille nevnte spill, ble jeg virkelig overrasket med hva jeg fant. På start-menyen en liste over 7 ulike roller i å leve deg inn i 7 forskjellige hovedpersonen. Dette er hvor en rekke valg utmerker seg, men også hvor rumblings av problemene begynner.

Det første tegnet jeg valgte var pistol-Armbind i vestlige innstillingen. Måten den trekker du i, er med den vanlige tilbake historien (bra mot dårlig) med ekstra nisje av våpen brukt som representerer tiden som er satt. Dette ble videre vist i huleboer tid og med de andre fem.

Da jeg begynte å gripe med en ukjent kampsystem, møter en kombinasjon av taktiske RPG tur-basert rollespill, historien Bygg Niagara. Så endte det. Problemet med dette spillet, når du føler med tegn styrker, historie og omgivelser, alt er kastet ut av andelen som du foretar en ny utfordring med et annet tegn. Dette ville være et problem før du innse de forskjellige historier er utformet for å bli gjennomført flere ganger (sikker du kan fullføre scenario i løpet av minutter, men kan mestre habitat, og virkelig beseire din fiende).

Selv om tider hver historie føles begrenset i størrelse, er dette spillet som viser et kunstgalleri, prøve forskjellige kunstverk, flere ganger før du setter pris på deres betydning. Tiden for hvert scenario henvender for hver RPG-fan, ja det er lett historier til no-thrall og utslette, men avanserte spillere, er det bemerkelsesverdig dybde og så lett.

Spillet har du nivellering opp, samle gjenstander, få/mister medlemmer, en hel rekke forskjellige innstillingen og den beste delen er, det er syv variasjoner av de nevnte. Min favoritt del av dette spillet er replay verdien. Ved første ferdigstillelse jeg innsett (etter å ha konsultert Google) er at det hemmeligheter i spillet i scenarier av spillet. Dette legger videre til dybden av sjangeren pålagt, som sammen med vanlige tomten hadde jeg elsket, jeg fant en annen leie av livet for hver personlige historie.

Personlig er min sanne generelle følelse hvis du ikke har opplevd dette spillet, jeg må si at hvis du elsker RPGS i enhver form, dette bør betraktes som muligens det mest unike spillet i sin sjanger, og hvis du er ute etter verdi for pengene Dette har sju forskjellige spill på en kassett med endeløse mengder timer per scene.