Mobiele apparaten

Mogelijkheden voor mobiele game-ontwikkelaars

De verkoop van slimme apparaten zijn snel groeiende in de wereld. Interessant is dat een groot aantal van hen worden verkocht als gevolg van gokken en de nummers zijn neemt elk jaar. Spelen op tabletten zoals iPad en Samsung Galaxy tabblad 2 zijn handiger dan telefoons, als gevolg van het grotere schermgrootte. Volgens de statistieken, de smartphone spel verkopen op slechts iOS en Android tijdens 2009 bestond uit bijna 19% van de markt. Twee jaar dus, het klom tot 58% en is momenteel aan de top van de markt van apps, genereren van verwachte inkomsten meer dan 8 miljoen dollar voor de periode 2013 en bijna het dubbele voor het volgende jaar. Men kan verschillende nieuwe mobiele game ontwikkelaars toetreding tot gemeenschappen van gaming observeren elke dag.

Een gemeenschappelijk platform dat wordt gebruikt voor het maken van spelen software is eenheid, die ook een SDK heeft. De nieuwste versie van dit is eenheid 4, waardoor hoge kwaliteitsgames zijn gemaakt in minder tijd en kosten in vergelijking met eerdere versies. Mobiele game-ontwikkelaars kunnen deze software zowel voor iOS en Android besturingssystemen gebruiken. Functies in eenheid 4 vermeldenswaard zijn real-time schaduwen, multi-screen Airplay en dynamische lettertypen die een volledige mobiele gaming ecosysteem in zelf creëert.

Er is enorme ruimte voor mobiele game ontwikkeling in de markt, zoals de industrie een van de meest lucratieve degenen in de IT-sector is. Drie jaar terug, tijdens 2010 verdiende het een totaal van US$ 800 miljoen. Bedrijven zoals Sony zijn in de markt met de Xperia Play (PlayStation telefoon), op welke PlayStation games kunnen worden afgespeeld met behulp van soortgelijke besturingselementen. Bovendien, vrijgegeven Microsoft alsohas zijn Windows Phone 7 die verbinding met de Xbox 360-console maken kan.

Verrassend, bestaat de internationale mobiele gaming community uit een publiek dat aanwezig is in leeftijden en niet alleen jongeren. Volwassenen tussen 50-59 jaar in de VS zijn gemeenschappelijke gebruikers, gevolgd door die in de beugel 30-49. Er is ook een mobiele game ontwikkelingsbedrijf dat gaming voor een sociaal gunstig oorzaak bevordert. Volgens de eisen van de moderne levensstijl, een is voortdurend in beweging rond en daarmee is het geschiktst s draagbare smart-apparaat met gaming mogelijkheden. Natuurlijk, is het vrij onnodige en lastig te voeren een Xbox of PlayStation-console.

Samen met gaming, zijn tabletten nu ook geïntegreerd in de module customer service management. Een voorbeeld hiervan is de Fiat Caffe over de hele wereld, waar de verschillende kenmerken van bedrijfsauto's en diensten biedt kan worden bekeken. Deze apps actief op de Caffe enthousiaste klanten. In het algemeen, kunnen de tabletten worden gebruikt om de up-verkopen producten en diensten of om feedback over klantervaringen met het merk te verzamelen.

Vandaag, is er een reusachtige verscheidenheid van apps, die zowel in de Apple Store en de Google spelen opslaan, waarvan vele voor gaming zijn. Sommige van deze zijn gratis en sommige zijn betaald. Grotere schermen inschakelen tabletten te bieden een grote mate van plezier tijdens het spelen.