Software

Interfaccia utente - panoramica di esperienza utente

Interfaccia utente e l'esperienza dell'utente può essere un po ' di confusione in un primo momento, Let's start all'inizio. Quando si tratta di design, User Interface (UI) ed esperienza utente (UX) sono due degli ingredienti principali per un'applicazione di successo o un prodotto. Il vostro obiettivo è quello di avere un risultato finale che è un buon equilibrio tra UI e UX. Ma, che cosa sono esattamente e quanto sono diversi?

UI è la componente che persone vedere e interagire con un'applicazione software. Questo è l'inizio di un progetto, il quadro o il design. Il processo di progettazione, questa è la parte dove è deciso ciò che è necessario e come le cose sono disposte sullo schermo. È visivo e è il funzionamento interno del progetto. Quando si utilizza un'applicazione software o andare a un sito Web, interfaccia utente è il componente che si vede fisicamente. UI si riferisce alla compilazione di approcci e blocchetti di costruzione che consentono all'utente di interagire con un sistema. UI non, tuttavia, partecipare a particolari come come l'utente reagisce al sistema, utilizza il sistema e si riutilizza.

UX interseca design quando si vede come le persone interagiscono con il design dell'interfaccia utente, i loro pensieri e sentimenti riguardo al design, e come essi percepiscono il design e i suoi usi. Una volta impostata l'interfaccia utente, si può vedere come le persone interagiscono con il vostro design per la linea di fondo UX, UX è l'esperienza che le persone hanno con l'interfaccia utente. UX contiene un quadro molto più grande che fa UI ma che ancora si basa su nei minimi dettagli per guidarla. Una buona interfaccia utente può causare un cattivo UX e un grande può UX da una terribile dell'interfaccia utente.

Deve essere completato il processo UI/UX e utente testato prima di tutto è codificato. Nel ciclo di vita del SDLC, il processo UI/UX succede subito dopo requisiti sono raccolti, ma prima che inizi lo sviluppo. Fallimento per fare correttamente questa fase porterà a software di scarsa qualità ed esperienze utente fallito con il prodotto. Come con qualsiasi cosa, un buon equilibrio è molto importante. Si desidera che il design sia visivamente e meccanicamente amichevole per gli utenti, ma si desidera anche un'esperienza che è positivamente il memorabile per gli utenti di godere e di riutilizzare il prodotto o applicazione.

Il mio consiglio a noi è cercare di sviluppare degli standard che possono essere riutilizzati durante tutte le vostre applicazioni. Cercare di ottenere alcune cose provate presto e mantenere le parti interessate nel ciclo in corso. Anche cercare di coinvolgere i clienti e potenziali clienti più presto possibile per assicurarsi che siete sulla strada giusta prima di arrivare troppo lontano lungo la strada. Infine, cercare di non sposarsi a propri disegni e le idee che possono non essere ben accolto e in ultima analisi può essere necessario cambiare.

Hai una buona storia UI/UX e/o processo? Quali sono le cose che fanno per garantire il successo con UI/UX? Quali domande avete circa UI/UX?