Il mercato dei videogiochi è chiaramente in un momento di transizione. Mentre l'industria ha tradizionalmente si basava sullo sviluppo dei titoli principali blockbuster per la grande vendite console (Nintendo, Xbox, PlayStation, ecc.), in calo le vendite di hardware e l'ascesa del software free-to-play si sta aprendo il mercato ad una nuova generazione di sviluppatori mobile-gioco piccoli, indipendente. Come connettività internet è diventato onnipresente, l'ex barriere all'entrata dell'industria sono in calo e ci sono più opportunità disponibili per gli sviluppatori che mai. A di quest'anno internazionale gioco Developers Conference (GDC) a San Francisco, più della metà dei partecipanti stessi identificati come gli sviluppatori indie e le loro creazioni successivi sarà per smartphone e Tablet.
Pong presente
Videogiochi indipendenti sono quasi vecchi come video giochi essi stessi. Uno dei primi videogiochi, Pong, è stato creato da un lavoro individuale per Atari, e anche se tale società divenne una grande azienda, sviluppatori indie di oggi spesso sono similmente creatori solitari che sacrificare il denaro, la salute e la sanità mentale di condividere le loro visioni con il mondo. Uno degli sviluppi più grandi è venuto dall'accesso di distribuzione. L'avvento dei personal computer consentito in primo luogo i programmatori per memorizzare, copiare e ridistribuire giochi utilizzando i dischi floppy, che conduce al concetto di "shareware", giochi che potrebbero essere giocati gratuitamente con alcune limitazioni.
All'inizio del ventunesimo secolo, Internet trasformato giochi indie in una sensazione globale. Le opzioni di gioco online hanno reso possibile ha permesso a molte storie di successo che si verifichi, sia finanziariamente sia in termini di innovazione e distribuzione illimitata. Invece di passare attraverso gli sviluppatori principali, aspiranti sviluppatori possono vendere i loro giochi attraverso i propri siti o piattaforme di networking. Principali giochi utilizzano frequentemente più società composta da grandi squadre, lavorando in parallelo per rispettare le scadenze di sviluppo. Giochi Indie in genere non hanno grandi squadre o scadenze dure così possono integrare design e tecnologia più liberamente per creare giochi a differenza di qualsiasi altra cosa. Con tecnologia al centro della progettazione fin dall'inizio, l'esperienza del giocatore può essere notevolmente migliorata.
Modelli di Business emergenti
Affari nuovi modelli come la folla-finanziamento, gli incubatori di sviluppo e micro-transazioni sono rimodellando l'industria del gioco, mentre i grossi calibri sono prendere atto e raggiungendo fuori per renderlo più facile per i creatori. Per esempio, imminente 4 PlayStation di Sony sarà essenzialmente un "PC sovralimentato" che permetterà agli sviluppatori di più facilmente creare e vendono giochi. Nintendo e Microsoft stanno organizzando sessioni informative al GDC a delineare modi più facili di fare applicazioni e giochi per gli smartphone. Nel frattempo, il gioco di "Viaggio" indie-sviluppato artsy era più premi alla conferenza.
Con migliaia di nuovi giochi in lizza per l'attenzione del pubblico limitato, nuove reti e finanziamenti aziende sono emerse a concentrarsi sul lancio degno dei candidati. Video-game start-up con squadre equilibrate che possiede una combinazione di ingegnosità raccolte dai corsi d'informatica ed esperienza nel settore sono più ricercato dagli investitori. Il futuro del gioco indie è davvero brillante come qualcuno con competenze in Flash o web design da un collegio di computer può trovare una presa pronta per la loro passione creativa.