Arte y Espectáculos

Puntuación de videojuegos

Los videojuegos han recorrido un largo camino desde su concepción en los años setenta. Todo, desde gráficos a modo de juego se ha modernizado y es más sofisticado que nunca. Audio de un video games' no es diferente. Atrás quedaron los días de bandas sonoras de midi con la misma música en un bucle constante. Un videojuego moderno tiene una puntuación adecuada que puede competir con la calidad de una película de Hollywood. Si desea mostrar lo que aprendiste en la escuela de ingeniería de audio y anotar un juego de video, aquí están algunas cosas a tener en cuenta.

1. Conozca su contenido.

Hay un montón de diferentes tipos de juegos de video, y todos tienen puntajes y bandas sonoras únicas a su juego. Si una puntuación en un partido no es apropiado para la presentación, puede tomar un jugador fuera de la experiencia. Es por ello que un compositor debe comprender el tipo de juego que están creando música para. Si es un juego clásico de plataformas en la vena de Mario o Sonic, luego divertido, alegre música sería apropiada. Sin embargo, es un juego de acción, entonces una veintena más serio establecerá un mejor estado de ánimo. Conociendo el contenido le dará una buena idea de qué música para componer.

2. Ambiente es clave.

Un montón de juegos en la actualidad no reparo en gastos para crear una experiencia fascinante. Se trata de excelentes gráficos y talentosos actores para crear una narrativa convincente. Resultado de un partido está ahí para atarlo todos juntos. Audio cuidadosamente colocado puede ayudar a crear tensión, o agregar el drama en el juego. Sin ese audio, estos momentos no pueden tener el mismo impacto en los jugadores.

3. Menos es más.

Algunos juegos como Rock Band o Just Dance son todo sobre la música. Estos juegos de tomar ventaja de las bandas sonoras con licencia, y la música está en la vanguardia de la experiencia. Para juegos no musical, es exactamente lo contrario. La música está en el fondo y puede pasar inadvertida por algunos hasta que ya no está ahí. Algunos juegos no necesitan una gran puntuación. Pueden requerir algo más minimalista. Cuando se crea una veintena de videojuegos, siendo sutil es a menudo mejor que crear un gran sonido scape y esto puede depender no sólo en un compositor talentoso, pero la mezcla y mezcla de habilidades de talentosos graduados de audio ingeniería escuelas.

Los videojuegos han evolucionado para convertirse en un medio de entretenimiento moderno y sofisticado. Puntuación de un partido es un pequeño, pero una parte vital de esa experiencia. Es algo que puede ir poco apreciado por algunos, pero sería extrañar si no estaba allí. Con la creciente industria del videojuego, graduados de la escuela audio creará las puntuaciones de los juegos de video del futuro. Con estos consejos útiles, pueden añadir a la experiencia de un partido y ayudar a tomar el medio de entretenimiento al siguiente nivel.